Survivors

Guia de Prototype em PWNed BY 14:00

Aprenda bateria, Speed Coil, Gravity Coil, recuperação, distância dos aliados e decisões de perseguição com Prototype.

Com Prototype, trate bateria, movimento e recuperação como uma rota única. Não espere a perseguição começar para gastar todos os recursos. Efeitos, preços e cooldowns de Speed Coil e Gravity Coil precisam da descrição e do cliente atual. Compare Guest 666 em Guest 666 e Gunhound em Gunhound.

Leia a bateria antes da perseguição

Veja reserva, recuperação, aliados e próxima esquina segura. Não corra só porque a bateria está cheia; deixe energia para o perigo. Se a tela mudar, use o estado atual em vez de segundos antigos.

Use Speed Coil na rota

Escolha um trecho curto que ligue saída e cobertura. Antes de ativar, decida onde o efeito termina e para onde virar. Velocidade sem uma saída pode levar direto a um beco ou a uma leitura fácil do Entity.

Planeje a elevação com Gravity Coil

Use em uma diferença de altura, cobertura ou rota que o movimento normal não oferece. Confirme pouso e saída no mapa atual; uma esquina de uma versão antiga pode não existir mais.

Faça recuperação em uma janela segura

Recupere em trechos curtos quando houver visão, áudio e rota de fuga. Se a posição do Entity for incerta, não pare em um beco. Registre valores exatos somente quando o cliente os mostrar.

Mantenha distância de apoio

Fique perto o suficiente para ajudar, mas deixe duas saídas. Se a bateria estiver baixa, reunir-se e sobreviver pode ser melhor que continuar o objetivo. Não leve a equipe inteira ao mesmo canto.

Quando o apoio virar alvo

Escolha a saída antes de gastar coil, informe a direção e não conduza o Entity direto ao grupo. Depois de usar um recurso, mude para informação e aguarde a próxima janela.

Pratique e revise

Faça uma partida de observação, uma para Speed Coil e outra para Gravity Coil. Anote reserva, ponto de ativação e motivo da fuga. Avalie a decisão e o resultado, não apenas a vitória.

Nota de verificação

Conteúdo verificado em 26 de setembro de 2026 sob o escopo do protótipo. Valores e efeitos atuais do jogo têm prioridade.

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