Crash Dummy usa velocidade e ricochete para mudar a rota do Survivor. Antes de acelerar, escolha entrada, saída e próximo alvo. Condições e valores de Overdrive, HERE I COME! e HEADS UP! devem ser confirmados no cliente.
Escolha a rota antes de acelerar
Veja cobertura, esquina e ponto de parada. Acelerar sem saída pode perder o Survivor ou levar a um beco. Confira o layout atual em Maps, não em uma captura antiga.
Gaste Overdrive em um resultado
Decida se quer impedir junção, cortar linha reta ou chegar antes a outro ponto. Após a habilidade, compare resultado e mude de alvo se a pressão não compensar.
Aponte HERE I COME! pela saída
Leia direção do alvo e posição de parada. Não persiga além do ponto em que pode mudar de rota; alcance e cooldown antigos não substituem a tela atual.
Use HEADS UP! com propósito
O ricochete deve separar, bloquear passagem ou levar à próxima posição. Escolha o pouso e a visão após aterrissar antes de ativar.
Conecte o kit sem desperdiçar
Deixe uma habilidade mudar a escolha do Survivor antes de gastar a próxima. Velocidade, perseguição e troca funcionam melhor quando têm um objetivo observável.
Contra-jogo dos Survivors
Evite a mesma linha, preveja onde o impulso termina e mantenha duas saídas. Depois que Crash Dummy gasta mobilidade, use a janela para avançar o objetivo. KillerKyle e Stalker oferecem comparações.
Rotina de prática
Faça uma rodada para a rota, outra para Overdrive e outra para conectar habilidades. Registre ponto de ativação, divisão do alvo e posição final, não apenas vitória.
Nota de verificação
Conteúdo verificado em 26 de setembro de 2026. O jogo atual decide efeitos e números.